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Hacer un cambio durante el partido

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1Hacer un cambio durante el partido Empty Hacer un cambio durante el partido Jue Feb 21, 2013 9:28 pm

manolo_718

manolo_718
Admininstrador
Admininstrador

RCL
A

GK S_Saja
DFR I_Pillud
DFC M_Cahais
DFC F_Ortiz
DFL C_Corvalan
MFR D_Villar
MFC A_Pelletieri
MFC M_Bolatti
MFL A_Centurión
FWC J_Sand
FWC J_Campora

GK J_De_Olivera
DFC L_Miglionico
MFC M_Camoranesi
DFC B_Lluy
FWC L_Vietto
MFC B_Zuculini
DFC L_Vesco

PK: A_Centurión


SUB 10 16 FWC IF MIN = 75
Cambiar al numero 10 por el 16 en la posicion de FWC en el minuto 75

SUB 6 15 FWC IF MIN = 55 SCORE <= -2
Cambiar al numero 6 por el 15 si en el minuto 55 el resultado es menor o igual a 2 goles en contra

SCORE --> Siempre sera condicion de si el resultado es.....? , puede ser >= , = o <= , los numeros positivos seran siempre un resultado favorable y los negativos desfavorable , tambien puede ponerse = 0 que seria un empate.

IF MIN --> Siempre en el minuto...? , pero si tiene un >= , = o <= a un minuto determinara si la accion se realizara antes , durante o despues de ese minuto indicado.

TACTIC A IF MIN >= 50 SCORE <= -2
Pasar a tactica A si en el minuto mayor o igual al 50 el resultado es menor o igual a -2 goles (perderiamos de dos o mas)

TACTIC C IF MIN >= 70 SCORE >= 1
Igual que el anterior pero esta vez es si ganamos de 1 o mas.

TACTIC D IF SCORE = 2
Aqui no especificamos el minuto para cambiar de tactica , solo dependeria del resultado , en este ejemplo seria cambiar a D si el resultado es favoranle a dos goles de ventaja.

SUB 11 12 GK IF RED GK
Cambiar el numero 11 por el 12 en la posicion de portero si expulsan (RED) al GK (portero). Se pueden poner cualquier condicion si expulsan a cualquier jugador de cualquier posicion del campo , solo es cambiar las posiciones y los numeros.

CHANGEPOS 8 DFC IF MIN >= 71 SCORE >= 2
Esto es un cambio de posicion de un jugador en medio del partido , seria cambiar al jugador numero 8 a la posicion de DF si en el minuto mayor o igual al 71 el resultado es favorable (numero positivo) de dos goles o mas.

Estos son solo unos ejemplos , a partir de estas condiciones se pueden ir cambiando los numeros , tacticas , minutos , posiciones , resultados , etc , todo al gusto de cada uno , hay gran cantidad de condiciones diferentes.

====================================================================

Hay otra forma de hacerlo usando el programa TSM+.

¿Como se usa?
El TSM es bastante intuitivo. Primero deberemos pinchar en Menu y luego en Plantilla. Se nos abrirá una ventana para que escojamos el archivo que contiene la plantilla de nuestro equipo, nos dirigiremos a la carpeta en la que este el documento de texto con nuestra plantilla y lo abriremos. Una vez realizado esto no notaremos ningún cambio visual, pero conforme vayamos desplegando las pestañas de los jugadores, veremos que aparecen los nombres. Para empezar, formaremos el 11 inicial, para ello en la primera pestaña que aparece al lado de los dorsales deberemos elegir la posición del jugador y después, en la segunda pestaña, la más alargada escogeremos el futbolista que queramos que ocupe ese lugar. Mientras vamos realizando esto, podemos ver como en el cuadro de la derecha que esta en amarillo se va poniendo nuestra alineación. Una vez seleccionado el once inicial nos iremos al cuadro de Tácticas y lo rellenaremos. En Abrev.Equipo deberemos poner las iniciales de ese equipo. Y en las otras tres casillas, desplegaremos las respectivas pestañas y elegiremos la opción que nos parezca. Ya por último en el apartado de Jugadores/Equipo nos iremos al cuadro de Suplentes donde haremos igual que con el once inicial, pero esta vez seleccionaremos los jugadores que serán suplentes.

Una vez terminado esto ya tendremos una alineación básica, pero este programa es utilizado normalmente pensando en las condiciones de la alineación, así que ahora haremos click en Condiciones. Una vez allí podremos ir añadiendo las condiciones que queramos. No es obligatorio rellenarlo, ni tampoco es obligatorio tener que poner muchas condiciones y de todos los tipos así que es algo que vosotros tenéis que decidir. En cada cuadro vienen las opciones de minuto, marcador, disparos, amarilla, roja y lesión, pero cuando hagáis una condición de estas no tenéis porque elegir algo en cada pestaña. Creo que también queda claro que para añadir una condición hemos de pulsar el botón con símbolo "+".

Cuando hayamos terminado de configurar toda nuestra alineación tal y como deseemos, tendremos que pulsar en Menu y en Crear Alineación. Si todo salió bien, ahora debería haber un documento de texto con tu alineación en la carpeta llamado xxxsht.txt donde xxx son las iniciales o abreviaturas de tu equipo. En otra ocasión no tendremos porque empezar de cero, para la siguiente vez podremos cargar directamente la alineación de la misma manera que cargamos la plantilla. Entonces solo tendremos que ir editando lo que queramos.
Al archivo xxxsht.txt lo tenemos que abrir con bloc de notas

Tenemos estas 2 formas de hacerlo, agarrando las que ya estan hechas y cambiar los numeros y signos, o usar el TSM+ que es una buena opción les dejo los 2 asi eligen la forma que mas les guste.


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